Penelitian Mengenai User Generated Content #1
# Yahoo! Pyramid Penelitian ini memperlihatkan bahwa para pembuat isi “user genereated” ternyata sangat kecil. “hanya 0.16 persen dari visit ke YouTube dilakukan oleh user yang memang ingin melakukan upload video sedangkan sisanya masuk ke YouTube untuk melihat saja. Hal yang sama terjadi pada Flickr, dimana hanya 2/10 dari 1% visit ke flickr dilakukan [...]
Feat.
f8
Pada tanggal 21 April lalu kami memiliki kesempatan untuk ikut menghadiri sebuah event bernama F8 di San Francisco, US. F8 atau Facebook Conference adalah konferensi ke 3 Facebook setelah yang pertama pada tahun 2007 dan kedua di 2008. Terus terang waktu berangkat yang ada dalam pikiran saya adalah sama seperti kebanyakan orang di Indonesia yang [...]
Penelitian Mengenai User Generated Content #2
# Forrester-Social Tecnographies Penelitian ini berhasil mengklasifikasikan kebiasaan berkomputer menjadi strata dengan 6 level yang berbeda, disebut dengan Social Tecnographies. Tingkatan ini mendeskripsikan analisa terhadap populasi menurut partisipasi di setiap level yang ada. Banyak perusahaan yang mempergunakan internet untuk keperluan social marketing, blog, podcast dan hal lain untuk mencapai tujuan pemasaran. Namun untuk membidik [...]
Konsumen Generasi Baru
Siapakah konsumen generasi baru? Penjabarannya sederhana, konsumen generasi baru adalah mereka yang senang menyumbangkan isi atau berinteraksi dengan isi yang kaya, selain itu generasi baru ini juga mengharapkan mereka dapat memegang kendali atas media/bentuk komunikasi yang ditawarkan. Melihat gelagat konsumen generasi baru ini, para pemain besar seperti Microsoft mulai ‘mengundang’ jutaan orang untuk mendownload versi [...]
Off Duty Obsessions
Work and Play. Dua hal yang bagi sebagian orang tabu untuk dipersatukan, namun bila hasilnya adalah profit, siapa yang menolak? Dari pengalaman kami percaya bahwa bersenang-senang tidak harus dihalangi oleh pekerjaan dan demikian juga sebaliknya. Simak pembicaraan berapi-api bersama dua orang pendiri MySpace untuk mengetahui bagaimana mempersatukan work and play dan mendapatkan hasil yang luar [...]
Lifestream
-
Checked in at Think.Web
-
Checked in at Think.Web
-
Checked in at Turkuaz Turkish Restaurant
-
Checked in at Think.Web
-
Checked in at Think.Web
Previous Featured
Dibelakang (digital things) Kami Tidak Takut – #indonesiaunite (2nd Part)
Di part sebelumnya adalah cerita mengenai (my) first digital movement yang berkait dengan peristiwa bom, Kami Tidak Takut dan ...
Dibelakang (digital things) Kami Tidak Takut – #indonesiaunite (1st Part)
17 Juli 2009 jam 9 pagi saya baru terbangun setelah baru pulang 3 jam sebelumnya. Bangun agak kesiangan karena hari itu orang-orang rumah semua lagi pergi ke Bandung. Saya terbangun setelah mendengar suara telpon. Dan kemudian di TV ada sebuah tontonan yang beda dari biasa. (image credit: antobilang)
YouTube The Price Is Right
Sebuah perusahaan kecil, dibuat oleh orang pegawai PayPal di bulan Februari 2005, dengan menggunakan teknologi Adobe Flash untuk mendisplay video. Kini sudah memiliki 67 pegawai dan didaulat oleh majalah Time sebagai “Invention of the Year” di tahun 2006. Percaya atau tidak, kondisi YouTube dimasa awal beridir agak mirip dengan kondisi TW sekarang. Kalau kebetulan mampir [...]
Masyarakat Informasi Yang Haus Info
(taken from media scope) Booming internet generasi kedua dengan web 2.0 nya sebenarnya merupakan perpanjangan dari kebutuhan utama masyarakat informasi. Di era masyarakat informasi, kemudahan akses untuk mendapatkan informasi merupakan hal yang krusial. Inilah mengapa bisnis media belakangan ini menjadi sebuah bisnis yang semakin berkembang, mulai dari kehadiran media cetak yang menjadi primadona di tahun [...]